REGLAS DE LA LIGA AMIGOS RETROGAMERS Vol1

 







¡Bienvenidos jugadores amantes de lo retro! RockGames y MaxisonRetrogamer en conjunto con Apolo Store organizan la primera Liga Amigos Retrogamers formato GR Invasión.

Fecha: Sábado 13 de Julio de 2024
Lugar: Apolo Store
Horario: Inicio de la primera ronda a las 10:00 hrs.
Valor de la inscripción: Gratis.
Premios: Primer lugar obtendrá 1 ETB. Segundo y Tercer lugar obtendrán sobres promo.

ALGUNAS CONSIDERACIONES ESPECIALES

La Liga Amigos Retrogamers es un evento gratuito con cupos limitados cuyo único propósito es brindar un espacio de diversión. Ven a competir sin olvidar el objetivo de este encuentro.

Los organizadores de este evento ponen su tiempo y esfuerzo para que resulte lo mejor posible. Hey! Es nuestra primera vez! De este evento seguramente sacaremos muchas lecciones, pero ten la certeza de que tomaremos en cuenta todos los aprendizajes para la siguiente ocasión. Por que sí, este evento se repetirá periódicamente mientras haya jugadores interesados y los organizadores cuenten con todo lo necesario.

Por último, piensa bien tu turno, pero recuerda que este es un formato rápido. Las posibles estrategias van desde muy ofensivas a muy defensivas, sin embargo te invitamos a jugar a buen ritmo. Por lo mismo, hemos incluido algunas reglas especiales que motivan el juego veloz.

REGLAS DE LA LIGA AMIGOS RETROGAMERS VOL. 1

1. Duración: 1 día desde las 10:00 hasta las 18:00 aprox. (horario de almuerzo desde las 13:00 hasta las 14:00). 

2. Cada jugador se enfrentará al menos una vez a cada uno de los otros participantes.

3. Cada ronda se jugará al mejor de 3 partidas durante 50 minutos. Sistema de puntos 3(W)-1(E)-0(L). El jugador que inicia la primera partida se determina de manera aleatoria. El jugador que inicia la partida 2, o 3 si la hubiese, es escogido por el jugador que perdió la última partida de la ronda.

4. Si un jugador gana 2 de 3 partidas, se da por terminada su ronda.

5. En cada ronda los jugadores recibirán una hoja de registro donde deberán completar: nombres, resultado y cantidad de premios cobrados.

6. En caso de que al final la tabla indique empates, la diferencia estará marcada por la cantidad de cartas de premio que cobró cada jugador durante la liga.

7. Al terminar el tiempo, seguirán 4 turnos siendo el primero aquél que comienza después de cumplirse el tiempo. Una partida que se termina por límite de tiempo considera ganador al jugador que logró cobrar más premios. Así, por ejemplo, si el tiempo se termina en la partida 3, ganará 2-1 el jugador que cobró más premios al finalizar la última partida. Esto también sirve, por ejemplo, para que el jugador que gana la primera partida se vea en la obligación de mantener un juego activo y no sólo juegue a defenderse hasta que el tiempo por sí solo le de la victoria.

8. 24 hrs. antes del inicio del evento, las barajas deben ser registradas en pokemoncard.io y enviadas al mail que la organización señalará.

9. Las barajas no pueden ser modificadas durante el evento.

10. Los lanzamientos de moneda deben ser reemplazados por dados de seis caras y ejecutados en simultaneo. Par representa cara e impar representa sello. Por ejemplo, si realizas Puño Cometa de Kangaskhan, debes lanzar cuatro dados a la vez.

11. Está permitido ceder una partida durante una ronda para iniciar rápidamente la partida siguiente. En este caso, el ganador de la partida cedida cobra todos sus premios restantes.

12. Si un jugador se retira antes de la finalización del evento, cederá la victoria y el cobro de la totalidad de los premios correspondientes a 2 partidas a todos los jugadores con los que se enfrentó antes de su retiro y también a los que debía enfrentar. De no haber una razón de fuerza mayor, el jugador que abandona el torneo no podrá participar en futuras versiones de la Liga Amigos Retrogamers.

13. Los organizadores del evento se reservan el derecho de sancionar las conductas de juego y relaciones interpersonales de los participantes durante el torneo. Las faltas pueden ameritar acciones y sanciones que van desde desde una recomendación verbal, una advertencia de pérdida de partida, una pérdida de partida, hasta inclusive la descalificación del torneo. Cualquier falta no detallada en el reglamento puede ser sancionada según la gravedad que determine el juez para esa situación.

13.1 Acerca de la sanción  "Advertencia de pérdida de partida" o "Warning", corresponde cuando:
13.1.1 Un jugador pone sus premios entre la selección de su pokémon activo y el robo de carta la de su primer turno, pero no comprueba que su oponente haya puesto los suyos.
13.1.2 Un jugador recoge los dados de la mesa antes de que sea claro el resultado.
13.1.3 Un jugador pasa por alto recomendaciones verbales.
13.1.4 Un jugador comete una acción grave que contradice las reglas (poner más de una energía por turno, buscar una carta que no corresponde, etc.) pero en ese momento se puede devolver para continuar con un juego no viciado.
13.1.5 Un jugador se benefició de una acción grave de su oponente que contradice las reglas (poner más de una energía por turno, buscar una carta que no corresponde, etc.) y el juego ha avanzado de tal modo que es imposible continuarlo sin que se considere viciado.

13.2 Acerca de la sanción  "Pérdida de juego" o "Game lose", corresponde cuando:
13.2.1 Un jugador no pone los premios en el tiempo entre la selección de su Pokémon activo y el robo de la carta de su primer turno. Si ambos jugadores no lo hacen, ambos obtienen un "Game lose".
13.2.2 Un jugador no muestra su mano completa para hacer mulligan.
13.2.3 Un jugador mira una carta de premio cuando no corresponde.
13.2.4 Un jugador comente reiteración de una falta que ya había recibido una advertencia verbal durante el torneo.
13.2.5 Un jugador comete una acción grave que contradice las reglas (poner más de una energía por turno, buscar una carta que no corresponde, etc.) y el juego ha avanzado de tal modo que es imposible continuarlo sin que se considere viciado.
13.2.6 Hacer "coaching" sin ser uni de los jugadores de la partida.

13.3 Acerca de la sanción  "Descalificación del torneo" o "Fired", corresponde cuando:
13.3.1 Un jugador comete una falta de respeto irreparable hacia cualquier persona, especialmente en hechos que se funden en: la raza o etnia, la nacionalidad, la situación económica, el idioma, la ideología u opinión política, la religión o creencia, el sexo, la orientación sexual, la identidad de género, la edad, la apariencia personal y la enfermedad o discapacidad.

JUEGA LIMPIO Y DE MANERA RESPETUOSA.

NO QUEDAN CUPOS DISPONIBLES PARA ESTA LIGA